今日は、マインクラフトの投稿をしたいと思います。
マインクラフトは、【JE版】Ver1.12の頃から初めてまだまだ初心者でございます。
すでにある程度プレイをしておりますが、
建築をコツコツしたり。とにかく穴掘りしたり、アイテムを集めたり、
調べた、レッドストーン回路の装置を作ってみたり。してます。
まだまだ作っていない装置があったりしますので今後は調べて、作ってみて、
投稿できたらなと思います。
私のマイクラ、Mod使ったりしてます。
最初はノーマルプレイもしておりましたが、JE版ならでは、Modも使うと楽しいと
思い使用しております。
■現在使用中のMod
- Minecraft 1.14.4.28 ・・・ ベース
- Forge 1.14.4.28.1.26 ・・・基本Mod
- CutAll ↓
- DigAll 1.14.4.28.1.0 ・・・ALL系Mod
- MineAll ↑
- PicupWidely 1.14.4.28.1.0 ・・・拾得範囲増Mod
- StorageBox 1.14.4.28.1.0 ・・・スタック増Mod
- inventorysorter 1.14.4-16.1.0 ・・・インベントリ内整理
- FastleafDecay v17 ・・・葉っぱ回収用
- [OptiFine 1.14.4_HD_U_F4pre7・・・軽量化]
導入できることはできるんですが、StorageBoxとの干渉があるようで、
専用アイテムの表示だけが消えてしまいます。(ストック等の使用は可能)
上記Modには、大変お世話になっております、製作者さんありがとうございます。
〇今回のプレイ内容
光源は松明、
2ブロック下に設置し上にガラスでカバーしていきます。
すっきりしました。3枠 22×22の黒曜石はなかなかハードな作業でしたが、
そしてまた、気になる事ができまして。
Mod入れる前に作った倉庫(豆腐型)
3階建てですが、まだ改修ができておりませんで、松明など取りに行っているときに
モンスターが湧きまくるという事態が発生。
というわけで、
改修工事開始です。
1階はほぼ完成しており
![]() |
アイテム倉庫 1F |
ここはもう湧きつぶし完了しているので、気にしません。
![]() |
アイテム倉庫 2F |
光源のシーランタンの配置完了!!(1時間かかりました。)
ガラス部分は1階、2階とつながっており 3ブロック分
中1ブロックに光源外側がガラスになっております。
ここは、白色コンクリートと白色ガラスで箱作り、
保管アイテムは、色付きのアイテムを保管しようと考えて作成しました。
きれいでしょ????
その後・・・・、散らかしたアイテム整理をし
うろうろしていると、
ゴーレムトラップ稼働停止中、、、
Verが変わって知ってたんですが。
とりあえず直してみようと思い、ネットで調べる、村の条件。
ゴーレム発生条件。その他もろもろ。
![]() |
ゴーレムトラップ 改造中。 |
トラップ自体は、Mod導入前に2つ作成。
1つは、スポーンチャンク内に作成。現在稼働なし。
2つ目は、初期拠点近くに作成。
今回は、初期拠点近くの、ゴーレムトラップ(上写真)の1.14.4対応へ改造です。
過去ゴーレムトラップ作成時色々調べていると、殆どが高さが必要な感じで説明されていたのですが、
私は、拠点周りの扉を設置していない為、地上(半分地下)にトラップの製作を行いました。
今回は、VerUPに伴い、扉(村判定)が必要ない為、このまま改造しようと思います。
試行錯誤に次ぐ試行錯誤で、数時間、
2つ目は、初期拠点近くに作成。
今回は、初期拠点近くの、ゴーレムトラップ(上写真)の1.14.4対応へ改造です。
過去ゴーレムトラップ作成時色々調べていると、殆どが高さが必要な感じで説明されていたのですが、
私は、拠点周りの扉を設置していない為、地上(半分地下)にトラップの製作を行いました。
今回は、VerUPに伴い、扉(村判定)が必要ない為、このまま改造しようと思います。
■ゴーレムトラップ修理の時間です。
試行錯誤に次ぐ試行錯誤で、数時間、
![]() |
祝!ゴーレム湧き!確認! |
今回のトラップの要点は
- 村人が必要。(複数人3人以上?)
- ベット人数分必要。
- 職業ブロックが人数分必要
- ゴーレム湧きを早くする為に、村人を危険に晒す!(モンスターが必要)
わかない時に考えたところ
- 村人がパニック状態じゃない時間が必要、つまりベットで寝る事も必要と判明。
- 朝と夕方にゴーレムが発生するので、最初は待つ事。
- ゴーレムの位置(次のゴーレム発生に影響 ※まだ対策していない)
でしょうか。
画像には、村人待機場所の上にも水流を作りゴーレムが流れるようにしましたが、
湧く場所は下だったりします。
また、処理層はマグマでは無く、モンスタートラップと兼用の為、
ゴーレムVSゾンビの対決を楽しめます。
処理はゾンビに倒される形式なので、効率は良くありません、
と言うか、前よりゴーレムが強くなった??
今後の改良ポイントは、効率次のゴーレム発生の為の距離が必要だと思うので、
落下距離伸ばす改修か、処理場所までの距離を取るか、
通常のマグマ処理にしてしまうか、の3点で計画中。
今回は、何とか通常の
ゴーレム発生→処理→再度ゴーレム発生がちゃんと確認できたので良しとします。
それでは、また、進捗があれば 投稿します!!
2019/10/08 (また台風接近中)
0 件のコメント:
コメントを投稿